基础字符串 | |
use(#2)使用当前宠物技能2,[round=1]在1回合。 | use(#2) [round=1] |
[round~3,4]在3-4回合。 | use(#1) [round~3,4] |
change(#2)换宠物2。 | change(#2) [round=3] |
一直用技能3,至敌方小宠3上场 | ability(#3) [enemy(#3).played] |
敌方宠物3,HP小于489使用(末日决战) | ability(末日决战) [enemy(#3).active & enemy.hp<=489] |
敌方宠物,HP小于651(自爆) | ability(自爆) [enemy.hp<=651] |
对方遁地,切换宠物3 | change(#3) [enemy.aura(遁地).exists] |
新手小汤米 | change(next) [ self.dead ] |
1 步行炸弹毒烟, | use(#2) [round=1] |
2被换满攻赞达拉,黑爪。 | use(#3) [round=2] |
3-4狩猎小队,阵亡。 | use(#1) [round~3,4] |
5自爆。 | ability(自爆) [enemy.hp<=651] |
1级小宠1450经验。小宠不低于385血。 |
昆莱山-勇敢的尹勇 | 固定步骤 | 简化版 | ||
change(next) [ self.dead ] | change(next) [ self.dead ] | change(next) [ self.dead ] | change(next) [ self.dead ] | |
1定时炸弹 | ability(#2) [round=1] | use(定时炸弹) [round=1] | use(#2) [round=1] | use(#1) [round~2,3,4,5,6,10,11] |
2-6烈焰吐息 | ability(#1) [round~2,3,4,5,6] | use(烈焰吐息) [round~2,3,4,5,6] | use(#1) [round~2,3,4,5,6] | use(#2) [round~1,7,9] |
7定时炸弹 | ability(#2) [round=7] | use(定时炸弹) [round=7] | use(#2) [round=7] | use(#3) [round~8,12] |
8末日决战 | ability(#3) [round=8] | use(末日决战) [round=8] | use(#3) [round=8] | use(#1) |
9轰炸 | ability(#2) [round=9] | use(轰炸) [round=9] | use(#2) [round=9] | |
10-11飞跃 | ability(#1) [round~10,11] | use(飞跃) [round~10,11] | use(#1) [round~10,11] | |
12自爆结束 | ability(#3) [round=12] | use(自爆) [round=12] | use(#3) [round=12] | |
升级小宠 | ability(#1) | use(#1) | use(#1) |
“腌菜”苏利·麦克莱利,12轮 … | ||
敌方1号上场 | if [enemy(#1).active] | 01、灵猫:潜行 |
使用潜行 | ability(潜行) | 02、灵猫:召唤黑暗 |
使用召唤黑暗 | ability(召唤黑暗) | 03、灵猫:突袭(敌1号死,敌2号上) |
技能1至敌挂 | endif | 04、灵猫:突袭 |
敌方2号上场 | if [enemy(#2).active] | 05、切换:雷象 |
对方遁地,切换宠物3 | change(#3) [enemy.aura(遁地).exists] | 06、雷象:等待 |
等待敌用恶毒之痕-我用渴望 | ability(渴望缝补) [enemy.aura(恶毒之痕).duration=1] | 07、雷象:等待 |
对方HP<=423,召唤黑暗 | ability(召唤黑暗) [self.hp<=423] | 08、雷象:渴望缝补(切换灵猫) |
技能1至敌挂 | endif | 09、灵猫:召唤黑暗(敌2号死,敌3号上) |
敌方3号上场 | if [enemy(#3).active] | 10、灵猫:突袭(灵猫死,雏鸟上) |
我方宠物1挂,宠物2召唤黑暗 | ability(召唤黑暗) | 11、雏鸟:夜袭 |
宠物2夜袭 | ability(夜袭) | 12、雏鸟:啄击 |
对方如果夜袭,宠物2祈雨舞 | ability(祈雨舞) [self.ability(夜袭).duration=1] | |
宠物2技能1 | endif | |
change(next) [ self.dead ] | ||
ability(#1) | ||
standby |
正文完